Pantalla :
Esta es la obra de la que todo fotógrafo, con conocimientos o sin ellos, debe disponer para resolver aquellas dudas sobre conceptos fundamentales que, pese a que se utilizan profusamente, suelen quedar...
El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta...
Las páginas web multimedia son uno de los principales medios de los que disponemos hoy en día para hacer llegar nuestro mensaje a cualquier lugar del mundo, ya seamos una empresa, un grupo de música,...
La imagen de España en el extranjero se sustenta en un proceso metonímico. Se ha tomado una parte, la Andalucía de pandereta, para designar el todo, es decir, el resto de identidades del Estado español....
Game & Play ofrece una síntesis del alcance cultural y social del juego (game) y de la actividad de jugar (play) para después adentrarse en el conocimiento pormenorizado sobre el jugador, las mecánicas...
Este libro le ayudará a saber en qué consiste y cómo trabajar con el programa Revit Architecture. Se trata de un software que admite un flujo de trabajo de BIM (Building Information Modeling) y permite...
**Este libro le permite al fotógrafo aprender las habilidades necesarias pararealizar su propio proceso de retoque fotográfico de una manera práctica ysencilla.**Los problemas en las fotografías pueden...
Las páginas web multimedia son el principal medio del que disponemos hoy en día para hacer llegar nuestro mensaje a cualquier lugar del mundo, ya seamos una empresa, un grupo de música, un fotógrafo,...
Jensen Huang dijo: Se acerca el metaverso en su discurso inaugural en una conferencia en octubre de 2020. Es el fundador y director ejecutivo de Nvidia, una empresa tecnológica multinacional que diseña...
Fotografiar personas es una de las disciplinas más interesantes y a la vez más complicadas de la fotografía. La capacidad de contar más allá de lo que se ve en un gesto, una mirada, o una sonrisa, ha...
Este manual presenta de forma clara y didáctica los fundamentos para el diseño de juegos, una de las disciplinas más complejas dentro del mundo profesional de la creación de videojuegos. Se exponen las...
Este libro presenta de una forma clara, sencilla y desde un punto de vista eminentemente práctico los contenidos del módulo Aplicaciones web. Incluye también una serie de recursos que permiten al alumnado...
La educación apoyada en las tecnologías de la información y la comunicación es hoy una realidad que abarca todas las áreas y niveles educativos. Dentro de este ámbito los videojuegos van cobrando una...
Esta obra es una introducción al desarrollo de videojuegos 2D en JavaScript en la que los procesos se explican de forma clara y detallada desde su inicio y los conceptos se exponen progresivamente desde...
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su ?lenguaje? ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis...
La generación de los 90 marcó para siempre la historia del videojuego. La caída del reinado de Nintendo, el fulgurante ascenso de Sony como productor de videojuegos y el fin de Sega como fabricante de...
Esta obra hace un repaso a la trayectoria profesional de algunos de los más importantes diseñadores de videojuegos dedicados a este género, desde Roberta Williams en Sierra On-Line hasta desarrolladores...
Si hay algo que caracteriza a las nuevas tecnologías de esta era digital es que ni se crean ni se destruyen, sino que se transforman y cada vez de forma más rápida. Por ello los padres, madres y educadores...
Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ocio interactivo es una tarea que requiere una amplia formación multidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidados por los aspectos...
Para garantizar el éxito de una aplicación hay que proporcionar al usuario un acceso rápido y óptimo a todas sus funcionalidades, así como crear una experiencia visual agradable. Este diseño deberá tener...
Este libro expone de forma clara y desde un punto de vista práctico los contenidos del módulo profesional Implantación de Aplicaciones Web, con multitud de recursos que permitirán adquirir un vasto conocimiento...
Photoshop es, sin lugar a duda, la mejor aplicación de edición de imágenes, retoque fotográfico y diseño. Sus innumerables posibilidades ofrecen un ámbito de aplicación realmente amplio: proyectos para...
En los últimos años la industria del videojuego se ha convertido en el sector de las industrias creativas que más beneficios ha procurado, moviendo un volumen de negocio muy superior al resto. Aunque...
Decía Frank Zappa que hablar de música es como bailar de arquitectura. Lo mismo puede decirse del videojuego y de la crítica que trata, a menudo sin una metodología clara, de explicar con palabras un...
Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad...
Una gran ayuda para organizar el uso de la red, de los recursos y también para seleccionar la información adecuada, estableciendo sus propias redes de búsqueda, evaluación y selección.
Este libro está dirigido a todos aquellos profesionales de la Electrónica, tanto docentes como técnicos, que deseen aumentar sus conocimientos sobre diseño de sistemas empotrados de 32 bits en FPGAs (“Field...
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