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El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a...
Texto indispensable para los estudiantes de ingeniería y ciencias que requieran el conocimiento de un lenguaje de programación de alto nivel como C++. Ahora, en la segunda edición, el autor reescribió...
Este libro recopila un conjunto de ejemplos de programación paralela, presentados de forma didáctica a modo de ejercicios resueltos.Las herramientas utilizadas son OpenMP y MPI,dos de las más utilizadas...
Esta obra proporciona una introducción accesible y completa a los conceptos clave, las técnicas y las mejores prácticas en el campo de la arquitectura y la ingeniería de datos, sin la necesidad de conocimientos...
El objetivo de este libro es que el lector aprenda a implementar un entorno de Windows Server, incluidos roles, características, y herramientas de administración, así como de configurar los servicios...
Diseñadores, delineantes, interioristas, arquitectos e ingenieros han encontrado en Revit la herramienta ideal para desarrollar sus proyectos. Este libro ofrece precisamente un cuerpo coherente de conocimientos...
El libro cubre las características clave del nuevo software de Microsoft y es una guía sencilla y breve de consulta rápida y efectiva. Los lectores identifican las diferentes características, elementos...
Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es una introducción a los principios teóricos de la orientación a objetos. En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias más prácticas, apoyándose...
Entre las aplicaciones de propósito general que más interesan desde el punto de vista científico, empresarial o financiero se encuentran las hojas de cálculo. Éstas se pueden considerar un componente...
El objetivo de éste proyecto es dar a conocer la existencia de herramientas como Synopsys y lenguajes de programación como VHDL o Verilog para el diseño de circuitos integrados. Éstos facilitan de forma...
Desarrollo informático muestra información actualizada sobre las características del software, hardware y servicios informáticos que ofrecen las empresas informáticas de la ciudad de Villa María, cuáles...
Este libro es una introducción al diseño metodológico de programas en la que se incide en el uso de los tipos de datos que dichos programas manipulan para representar el dominio de los problemas que resuelven....
SERIE LIBRO VISUAL� Microsoft® Of?ce 2010 INTRODUCCIÓN La Serie Libro Visual es ideal para enseñar desde principiantes hasta avanzados. Nuestro diseño e?ciente y de gran calidad visual presenta cada...
Entre las aplicaciones de propósito general más utilizadas por los usuarios se encuentran los procesadores de texto. Estos programas se han hecho indispensables en la vida cotidiana ya que tanto a nivel...
En el medio analógico, un artista o autor tiene un modelo o una realidad y lo transforma en soportes físicos como el papel fotográfico, la piedra o el cuadro. En el medio digital ya no hablamos de transcripción,...
Esta obra sirve de referencia para el seguimiento de las asignaturas Programación en Java y Programación Orientada a Objetos dentro de los planes de estudios de las titulaciones oficiales impartidas en...
El libro es una introducción práctica a los aspectos de Microsoft Office 2007, Windows Vista y una guía sencilla de consulta rápida y efectiva. Está organizado en secciones por aplicación: Windows Vista,...
Diseñado para una primer curso de Java, Programación JAVA: del análisis del problema al diseño del programa 5e, motivará a los alumnos mientras construyen una piedra angular para el plan de estudios...
¿Es usted un programador principiante que apenas se está iniciando en la programación de gráficos en 3D? Si se siente cómodo programando en C++ y comprende de manera básica los conceptos de las matemáticas...
Concebido para el primer curso de ciencias de la computación, este libro supone nula experiencia previa en programación. No obstante, es necesario poseer suficientes fundamentos de matemáticas, como álgebra...
La cobertura de este texto incluye los fundamentos de sistemas operativos: lo que son, lo que hacen, cómo funcionan, cómo pueden evaluarse y cómo se comparan entre sí. La primera parte describe la gestión...
Brinda al programador principiante una guía para desarrollar una lógica de programa estructurada. Su redacción no es técnica y enfatiza las buenas prácticas de programación. Los ejemplos se relacionan...
Este libro es el resultado de más de 50 semestres de experiencia docente del autor en áreas de programación y estructuras de datos. Posee un enfoque centrado en el estudiante, ya que fue desarrollado...
La organización del presente trabajo sigue un formato lógico que contiene, en primer lugar, información introductoria sobre los sistemas y medios de comunicación antes de profundizar en temas más detallados...
Twitter se ha convertido en un importante canal de comunicación por su facilidad de uso y la rapidez con que circulan los contenidos por medio del llamado microblogging. Este libro reúne trabajos de investigadores...
Alcanzar unos conocimientos sólidos de los conceptos elementales de algorítmica es esencial para que el futuro profesional pueda desarrollar soluciones algorítmicas adecuadas para cada situación concreta....
manual realizado para introducir al lego en el mundo del software ERP: su historia, su estructura, sus modos de comercialización, sus políticas de implementación, su ciclo de vida, sus riesgos, sus beneficios....
Este libro es una introducción al diseño metodológico de programas en la que se incide en el uso de los tipos de datos que dichos programas manipulan para representar el dominio de los problemas que...
Esta publicación pretende ser una ayuda o apoyo para cualquier profesor del ciclo formativo de grado medio “Sistemas Microinformáticos y Redes” que imparta la asignatura de “Aplicaciones Ofimáticas” (unidades...
Los contenidos de esta obra ponen a disposición del lector los conocimientos y las técnicas necesarias para que sea capaz de hacer los diseños de las interfaces de sistemas interactivos fácilmente utilizables...
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