En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las
principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores.
Con este libro:
- Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto.
- Aprenderá a crear objetos de composición.
- Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas.
- Conocerá diversas funciones mejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal.
- Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más
espectaculares modelos.
Seguir leyendoexpand_more
Título : Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos
EAN : 9788426729200
Editorial : Marcombo
Fecha de publicación
: 7/4/20
Formato : PDF
Tamaño del archivo : 56.95 mb
Protección : Adobe DRM
El libro electrónico Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos está en formato PDF
protegido por Adobe DRM
- highlight_off
Este eBook no es compatible para su lectura en las aplicaciones Vivlio de iOs y Android.
- highlight_off
Este eBook no es compatible para leer en My Vivlio.
- highlight_off
Este eBook no es compatible para su lectura en el lector Vivlio.
- check_circle
Este eBook requerirá software propietario para ser leído en el e-reader. Además, el lector electrónico no permite adaptar el tamaño de letra a este formato.
¿Quieres leer en un eReader de otra marca? Sigue
nuestra guía.
Conectarme
Mi cuenta