Laurent Trémel, sociologue, étudie les discours se rapportant aux nouvelles technologie, à l'éducation à l'image, analysant notamment le processus de légitimation sociale des « jeux vidéo ».
Controversés à la fin du XXe siècle, ce début de XXIe siècle voit le retour en grâce des jeux vidéo, promoteurs d'intelligence et de créativité… et nous finirons par remplacer l'école par des programmes adaptés sur console. Comment un tel renversement de pensée a-t-il pu s'opérer...
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