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Alors que la quête des six Dofus semblait semée d’embûches, Arty et ses compagnons obtiennent leur deuxième œuf de dragon de manière pacifique avec en prime de nouveaux amis. Mais il faut se méfier de...
Quelques mois après la diffusion de la saison 4 de la série française à succès, les héros de WAKFU reprennent du service, mais cette fois-ci en format manga. Nouvelle histoire, nouveaux enjeux et nouvelles...
Rien n’arrête Arty, pas même toutes les prêtresses de l’Amour du monde. Il veut retrouver son grand-père et cela passe par une victoire sur les sorcières et leurs armes de destruction lascive. Aucun des...
Alors que notre héros et ses amis sont toujours aux prises avec le Craqueleur enamouré lâché à leurs trousses, du côté de Brâkmar l’infâme Djaul s’impatiente… Tandis que Crail s’entête à préserver ses...
Sur le scénario original de Tot, l’un des créateurs du jeu de rôle en ligne DOFUS, retrouvez l’univers épique du jeu vidéo dans une série de mangas loufoques. Une terrible malédiction frappe le roi Gélax...
Pendant que Goultard et une partie de nos héros ont foncé tête la première dans le puits aux Dofus, le reste de l'équipe s'inquiète de comment les en sortir. Mais l'heure de la préparation...
Nos héros ont enfin mis la main sur les six Dofus primordiaux. Mais sans mode d’emploi, auront-ils la capacité de maîtriser leur puissance ? Alors que toute l’équipe se met au vert,...
Gardiens des six Dofus, Arty et son équipe n'ont jamais été aussi prêts à en découdre. Le Cornu Mollu, quant à lui, est aussi au meilleur de sa forme. Le Monde des Douze vit-il ses...
Il a plusieurs visages : ses trois masques, qui lui apportent tant de pouvoirs... et de problèmes. Un pour fuir, un pour se battre et le dernier pour les situations sans espoir. Il est le Maskemane !Il...
Tout le monde le croyait mort… lui le premier ! C’est très affaibli qu’il se réveille, bien au chaud dans un lit sous l’œil bienveillant d’un jeune garçon, Victor. Mais le Maskemane est un être solitaire....
Maskemane aurait dû le savoir : se battre contre un colosse à la montagne peut provoquer une avalanche ! Course-poursuite à grande vitesse, cascades risquées et baston à l’arrivée… Le Zobal laissera enfin...
Tout le monde veut la peau de Maskemane ! Ou plutôt ses masques… Quand le Zobal s’extirpe d’une toile d’araignée, il se prend aussitôt dans une autre ! Sa lutte pour préserver ses masques finira-t-elle...
C’est à bord d’un engin volant improbable, presque incontrôlable, que Remington, accompagné de sa team, fait un retour fracassant ! Une belle frousse et des vitres brisées, mais les voilà à l’intérieur...
Tout le monde a un passé… même le vengeur masqué ! Dans le paisible village des Zobals, deux enfants pénètrent discrètement dans un temple sacré. Le jeune Maskemane veille sur son petit frère intrépide...
Remington et sa fine équipe sont arrivés à Bonta. Au pied de la Tour d’Ush Galesh, le plus classe des Roublards trépigne… Si près du but, il a un mauvais pressentiment. S’il veut être de taille face à...
Le Maskemane recherche toujours sans répit les autres masques Zobals, volés lorsqu’il était enfant. Sa mission serait déjà accomplie, si de nouveaux ennemis ne se mettaient pas constamment en travers...
Le pauvre Grany doit s’y faire : son corps a changé ! Et si ce n’est pas sale, difficile pour lui de refréner son nouvel instinct animal… Il semblerait que les frères Smisse aient trouvé un adversaire...
Il a déjà survécu à bien des choses : aux reproches de son père, à une terrible attaque de Craqueleurs, et même à l’ingestion d'une potion de rappel ! Mais cette fois, Remington est sur le carreau......
Pour ceux qui croient être plus malins que les frères Smisse, attention, on ne les dupe pas ! Mal en a pris à la vieille Calypso qui en fait maintenant les frais. Pour ne pas avoir été totalement honnête...
Arrivés à Mopsos, les frères Smisse s’aperçoivent rapidement qu’ils sont suivis ! Foi de Smisse, ça ne va pas se passer comme ça ! Après une course-poursuite effrénée sur les toits de la ville et un combat...
Chibi et Grougal ont été capturés par Jiva, la terrible reine des glaces. Elle ne leur rendra la liberté qu’à une seule condition : qu’on lui rapporte les Dofus Eliatropes. Mais comment les récupérer...
L’Histoire de l’exode du peuple Eliatrope se révèle alors que Yugo et ses amis pénètrent enfin dans le Zinit. En recherche des Dofus Eliatropes, monnaie d’échange contre leurs frères kidnappés, ils espèrent...
La suite des aventures de la Confrérie du Tofu après l’affrontement contre Qilby, Yugo, Ruel, Tristepin, Amalia et Evangelyne vivent désormais leur petite vie, chacun de leur côté. Ils se retrouvent cependant...
Tout est bien qui finit bien ! Ombrage est neutralisée. Isletate devient un gardien de Shushu. Bonta est libérée et plus forte que jamais. Mais tout cela semble trop facile… Dodge...
Kouto Smisse tient à sa merci Maskemane et ses alliés. Les masques Zobals réunis, le roi des Roublards peut enfin invoquer le Cornu Mollu, celui qui a pour destinée de détruire le monde.Chacun pense ne...
"Bas les masques sur la classe des Zobals !Qui remportera le Hold’em Kamas Poker ? Dodge, laissé en difficulté face à un Baraka sûr d’avoir les faveurs d’Ecaflip, va-t-il inverser la tendance ou se faire...
C’est la fin de « l’Aurore Pourpre », la grande bataille qui voit s’affronter les cités de Bonta et de Brâkmar. Hyrkul a mené les troupes des ténèbres tambour battant à la victoire et tout semble perdu...
La réunion entre les plus grands notables de Bonta tourne à la crise d’hilarité générale : Ush Galesh, le plus cruel d’entre eux qui se soucie du devenir de la ville ?! De quoi dérider même le plus coincé...
"Est-ce un hasard si ce tome 13 est placé sous le signe de la chance et de la malchance ? Enfin sortis des égouts, Dodge et Ejipe prennent le large et dérivent vers une ville pirate et son casino. Une...
Ça y est, l’issue du combat enflammé contre Dark Vlad n’est maintenant plus très loin pour Maskemane. Après un retour en enfance dans l’épisode précédent, le revoilà en grande forme, prêt à dégommer du...
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