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La captura de datos a través de aplicaciones y teléfonos móviles produce cantidades ingentes de información sobre nuestro día a día "online". Es por ello comprensible que dichos datos tengan cada vez...
El constante incremento de la presencia de los gr ficos por ordenador en multitud de campos, hace que el inter�s por la programaci¢n gr fica se extienda a profesionales de muy distinta naturaleza. La...
El objetivo central de este trabajo de investigaci¢n es identificar los factores que afectan a la calidad del trabajo de los periodistas ante la creciente interactividad digital, as¡ como valorar en qu�...
Este libro recoge una recopilación de trabajos de distintos autores españoles e hispanoamericanos que abordan temas relacionados con la filosofía de la ciencia, la relación entre filosofía e informática...
La obra reúne casi treinta ensayos sobre temas candentes de actualidad relacionados con el software libre, del cual Linux es su exponente más conocido. Los ensayos que el lector encontrará están divididos...
Este libro es el resultado de la I Jornada sobre Visión Artificial y Biometría celebrada en diciembre de 2003 y organizada por el Grupo de Algorítmica para la Visión Artificial y la Biometría (GAVAB)...
El prop¢sito del texto es que los alumnos tengan un manual de pr cticas donde se encuentren no s¢lo los enunciados de dichas pr cticas, sino tambi�n una descripci¢n tanto de la metodolog¡a como de las...
El presente libro recoge las aportaciones de expertos en el contexto internacional en el seminario internacional de Administraci¢n Electr¢nica celebrado en Aranjuez en el mes de noviembre de 2007. Trata...
¿Cómo podemos proteger a los jóvenes de los peligros de Internet, cuando una gran parte de su vida, su comunicación, sus relaciones, su ocio, sus amistades, e incluso sus tareas escolares, transcurren...
El presente libro está formado por un extenso conjunto de ejercicios realizados en el marco de la materia de Estructura y Tecnología de los Computadores. Uno de los objetivos de esta publicación es permitir...
Este libro cubre todos los contenidos del módulo Montaje y Mantenimiento de Equipo, siempre desde un punto de vista práctico, puesto que los conocimientos que se adquieren en esta materia son de aplicación...
Este manual expone de forma clara y didáctica los fundamentos del hardware, conocimientos imprescindibles para el alumnado de Administración de Sistemas Informáticos en Red y para cualquier técnico informático....
¿Qué le espera a la industria hotelera en la era de la revolución 4.0? ¿Cómo está cambiando el uso masivo de las tecnologías las preferencias del cliente? En el presente volumen asistimos a un recorrido...
Este libro es el resultado de la colaboración de un grupo de profesores de cinco universidades públicas españolas. Constituye un texto fundamental que proporciona a los estudiantes e interesados en las...
El uso extensivo de los computadores en las últimas décadas es una de las razones para los grandes avances de la ciencia y la tecnología en la actualidad. La carrera espacial, los avances en la genética...
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su ?lenguaje? ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis...
La generación de los 90 marcó para siempre la historia del videojuego. La caída del reinado de Nintendo, el fulgurante ascenso de Sony como productor de videojuegos y el fin de Sega como fabricante de...
Este libro explica de forma clara, didáctica y muy práctica cómo desarrollar aplicaciones web. Contiene multitud de ejemplos para descargar y poder practicar, además de actividades y ejercicios para afianzar...
Este libro ofrece un rico retrato de la vida digital de cuatro niños y tres niñas de 11 y 12 años de Galicia y de la Comunidad de Madrid. Surge como producto del proyecto de investigación CDEPI: Competencia...
Este libro está dedicado a la persistencia de datos en distintos tipos de sistemas, bien sea en ficheros, bases de datos relacionales, mediante técnicas de ORM o correspondencia objeto-relacional, en...
Este libro está dirigido a todas aquellas personas que tengan curiosidad por saber lo que significa vivir conectados a la tecnología, tener amigos a los que nunca hemos visto en persona, convivir con...
El diseño de recursos de Realidad Aumentada (RA) produce una nueva realidad donde una capa de información digital se mezcla con el entorno físico del observador, aumentando de forma coherente la percepción...
"Este libro es una introducción a la instalación y mantenimiento de redes en la transmisión de datos para los interesados en el mundo de las redes de comunicación, a través de conceptos teóricos básicos...
Esta obra hace un repaso a la trayectoria profesional de algunos de los más importantes diseñadores de videojuegos dedicados a este género, desde Roberta Williams en Sierra On-Line hasta desarrolladores...
Si hay algo que caracteriza a las nuevas tecnologías de esta era digital es que ni se crean ni se destruyen, sino que se transforman y cada vez de forma más rápida. Por ello los padres, madres y educadores...
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