Como qualquer outro segmento de mercado, os videogames também exigem um nível de cuidado e atenção durante o desenvolvimento até a disponibilização do produto final para o público, e é impossível não reconhecer todo o amor e dedicação envolvidos em cada novo projeto. Desde os desenvolvedores e artistas, até os entusiastas e empreendedores, todos desempenham um papel fundamental neste ciclo.
O caminho para entrar e explorar comercialmente o mundo games é longo e repleto de obstáculos. Os profissionais que atuam nessa área enfrentam desafios diários que vão desde questões legais até desafios técnicos e criativos, no entanto, é justamente a paixão e a determinação dessas mentes criativas que tornam o mercado de videogames uma fonte inesgotável de inovação e entretenimento para milhões de gamers ao redor do mundo.
Este breve tutorial foi criado com o propósito de fornecer um farol para aqueles que desejam embarcar nessa emocionante aventura. Ele é um guia que explora, de uma maneira resumida, as nuances do direito brasileiro que envolvem os videogames e oferece uma visão abrangente das melhores práticas e dos desafios atualmente enfrentados no setor. É um recurso valioso para empreendedores, desenvolvedores, advogados e todos os interessados em entender e prosperar nesse ecossistema em constante evolução.
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Título : O Mercado de Games no Brasil
EAN : 9786552000088
Editorial : Bookba
Fecha de publicación
: 5/9/24
Formato : ePub
Tamaño del archivo : 2.98 mb
Protección : CARE
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