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El presente libro recoge las aportaciones de expertos en el contexto internacional en el seminario internacional de Administraci¢n Electr¢nica celebrado en Aranjuez en el mes de noviembre de 2007. Trata...
¿Cómo podemos proteger a los jóvenes de los peligros de Internet, cuando una gran parte de su vida, su comunicación, sus relaciones, su ocio, sus amistades, e incluso sus tareas escolares, transcurren...
El presente libro está formado por un extenso conjunto de ejercicios realizados en el marco de la materia de Estructura y Tecnología de los Computadores. Uno de los objetivos de esta publicación es permitir...
Este libro cubre todos los contenidos del módulo Montaje y Mantenimiento de Equipo, siempre desde un punto de vista práctico, puesto que los conocimientos que se adquieren en esta materia son de aplicación...
Este manual expone de forma clara y didáctica los fundamentos del hardware, conocimientos imprescindibles para el alumnado de Administración de Sistemas Informáticos en Red y para cualquier técnico informático....
¿Qué le espera a la industria hotelera en la era de la revolución 4.0? ¿Cómo está cambiando el uso masivo de las tecnologías las preferencias del cliente? En el presente volumen asistimos a un recorrido...
Este libro es el resultado de la colaboración de un grupo de profesores de cinco universidades públicas españolas. Constituye un texto fundamental que proporciona a los estudiantes e interesados en las...
El uso extensivo de los computadores en las últimas décadas es una de las razones para los grandes avances de la ciencia y la tecnología en la actualidad. La carrera espacial, los avances en la genética...
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su ?lenguaje? ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis...
La generación de los 90 marcó para siempre la historia del videojuego. La caída del reinado de Nintendo, el fulgurante ascenso de Sony como productor de videojuegos y el fin de Sega como fabricante de...
Este libro explica de forma clara, didáctica y muy práctica cómo desarrollar aplicaciones web. Contiene multitud de ejemplos para descargar y poder practicar, además de actividades y ejercicios para afianzar...
Este libro ofrece un rico retrato de la vida digital de cuatro niños y tres niñas de 11 y 12 años de Galicia y de la Comunidad de Madrid. Surge como producto del proyecto de investigación CDEPI: Competencia...
Este libro está dedicado a la persistencia de datos en distintos tipos de sistemas, bien sea en ficheros, bases de datos relacionales, mediante técnicas de ORM o correspondencia objeto-relacional, en...
Este libro está dirigido a todas aquellas personas que tengan curiosidad por saber lo que significa vivir conectados a la tecnología, tener amigos a los que nunca hemos visto en persona, convivir con...
El diseño de recursos de Realidad Aumentada (RA) produce una nueva realidad donde una capa de información digital se mezcla con el entorno físico del observador, aumentando de forma coherente la percepción...
"Este libro es una introducción a la instalación y mantenimiento de redes en la transmisión de datos para los interesados en el mundo de las redes de comunicación, a través de conceptos teóricos básicos...
Esta obra hace un repaso a la trayectoria profesional de algunos de los más importantes diseñadores de videojuegos dedicados a este género, desde Roberta Williams en Sierra On-Line hasta desarrolladores...
Si hay algo que caracteriza a las nuevas tecnologías de esta era digital es que ni se crean ni se destruyen, sino que se transforman y cada vez de forma más rápida. Por ello los padres, madres y educadores...
Este libro expone los conceptos básicos para la instalación y el mantenimiento de las redes de área local. Se explican de forma sencilla, amena y práctica las características, elementos y espacios de...
Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ocio interactivo es una tarea que requiere una amplia formación multidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidados por los aspectos...
Esta obra aborda los resultados de aprendizaje del módulo Servicios de red e internet, de manera que los objetivos que se definen en cada uno de los capítulos cubren los criterios de evaluación, permitiendo...
Adentrarse en la programación de videojuegos puede resultar desbordante cuando no se dispone de conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas, simulación...
Para garantizar el éxito de una aplicación hay que proporcionar al usuario un acceso rápido y óptimo a todas sus funcionalidades, así como crear una experiencia visual agradable. Este diseño deberá tener...
Este libro desarrolla de forma teórico-práctica los aspectos clave de las distintas aplicaciones informáticas para la gestión empresarial y de negocio. Incluye ejemplos, actividades y prácticas que permitirán...
Este libro expone de forma clara y desde un punto de vista práctico los contenidos del módulo profesional Implantación de Aplicaciones Web, con multitud de recursos que permitirán adquirir un vasto conocimiento...
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